靠墊、枕頭等布藝飾品,是室內(nèi)設(shè)計行業(yè)常用的模型形式,這類模型表面光滑且不規(guī)則,好像并不適合于使用多邊形建模方法來創(chuàng)建,其實使用軟選擇和網(wǎng)格平滑修改器相配合,可以很容易地創(chuàng)建這類模型,在本實例中,就將為各位朋友講解其具體的操作方法。在制作實例之前,大家需要首先下載素材文件。
(1)運行3ds max 2011,打開素材“沙發(fā)源文件.max”文件,該文件內(nèi)包括一個沙發(fā)模型和一個長方體對象,在本實例中,將指導各位朋友將長方體對象編輯為靠墊。
全部評論